FFGD2633 - Angmar-erwacht-2: Flucht aus dem Berg Gram - Erweiterung für Herr der Ringe: LCG, Karten...

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Produktbeschreibung

Angmar-erwacht-2: Flucht aus dem Berg Gram - Erweiterung für Herr der Ringe: LCG, Kartenspiel (DE), für 1 bis 2 Spieler, ab 13 Jahren

Aber wenn finstere Wesen aus hauslosen Bergen kommen oder aus sonnenlosen Wäldern herauskriechen, dann fliehen sie vor uns. –Aragorn, Die Gefährten

Seit Jahrhunderten hat niemand die Gobline des Berges Gram zu Gesicht bekommen. Ihre vergangenen Versuche, Eriador für sich zu beanspruchen, sind längst zu Erinnerungen verblasst. Doch jetzt sind die Goblins wieder auf Ärger aus: Dunedain und Helden geraten in ihre Finger und nun ist es an dir, die Helden durch ihr nächstes Wagnis zu führen – ein dramatischer Ausbruch aus dem Gefängnis.

Flucht aus dem Berg Gram ist die zweite Erweiterung des Angmar-erwacht Zyklus, dem fünften Plot-Zyklus. Diese besteht aus 60x festgelegten Karten, dessen Inhalt ermöglicht die Verbesserung bestehender Decks und versorgt die Spieler mit einem völlig neuen Szenario, dem sich ihre Helden stellen können.

Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein ungewöhnliches LCG, welches sowohl alleine als auch im Team gespielt werden kann. Also versammelt eure Gemeinschaft und begebt euch auf ein großes Abenteuer!

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 13, gesetzliches Höchstalter: 99

Das Basisspiel (Herr der Ringe:LCG) sowie die Erweiterung (Das verlorene Königreich) wird benötigt!

Produktdaten

  • Spieler: Für 1 bis 2 Spieler, ab 13 Jahren
  • Spieldauer: 30 bis 90 Minuten
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