Heidelberger Spieleverlag – HBG439933 – Volt DEUTSCH

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Willkommen in der ROBOT-KAMPFARENAHeute erleben wir die fantastischsten Stahlgladiatoren der diesjährigen Robot Fighting League Saison. Die Kampfrobots warten bereits mit laufenden Motoren auf ihrem Einsatz. Die Menge schreit nach funkensprühender…

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Artikelnr. 403215
EAN 4270000439933
MPN HBG439933
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Willkommen in der ROBOT-KAMPFARENA

Heute erleben wir die fantastischsten Stahlgladiatoren der diesjährigen Robot Fighting League Saison. Die Kampfrobots warten bereits mit laufenden Motoren auf ihrem Einsatz. Die Menge schreit nach funkensprühender Laser-Blast-Action und auch die Operators warten nur noch auf den Startpfiff, um endlich loszulegen und ihre Steuerkonsolen zum Glühen zu bringen. Uns erwartet ein nie gesehenes Spektakel der kybernetischen Verwüstung! Und am Ende wird es nur einen Operator geben, der mit seinem Robot als Sieger in der Arena steht. LASST DIE KÄMPFE BEGINNEN!

Bei VOLT übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Robot-Operators, der seinen Robot in einer Kampfarena gegen die Robots der anderen Spieler antreten lässt. Beim „Programmieren“ der nächsten 3 Schritte versucht jeder Operator, die Bewegungen der anderen Robots vorauszusehen, um sie zu zerstören oder selbst die Kontrolle über Siegpunktfelder zu erlangen. VOLT enthält leicht verständliche Trainingsregeln, beinhaltet aber auch verschiedene Module für erfahrene Spieler, um ihre Robot-Schlachten noch spannender und gnadenloser zu gestalten. Plane deine nächsten Schritte voraus und schnappe dir schnell eine Startnummer, um deinen Robot später genau im richtigen Moment laufen oder schießen zu lassen. Schubse die anderen Robots in Gruben oder ballere sie mit deinem Laser weg, um Siegpunkte zu bekommen. Klingt einfach – ist es auch, zumindest die Regeln. Die anderen zu erwischen, ohne selbst etwas abzubekommen, kann nämlich ganz schön herausfordernd sein. Zum Glück müssen zerstörte Robots nicht lange auf ihren nächsten Einsatz warten. Sie starten in der nächsten Runde neu.

VOLT ist eine komplett überarbeitete und erweiterte Neuauflage von Emerson Matsuuchis VOLT: Robot Battle Arena. Das Spiel ist dank seiner einfachen Grundregeln, seiner spannenden Unwägbarkeiten und der taktischen Möglichkeiten im fortgeschrittenen Spiel sowohl für Familien als auch für Vielspieler geeignet. VOLT beinhaltet außerdem ausgeklügelte K.I.-Regeln für das Spiel mit 2–3 Spielern sowie eine Turniervariante. VOLT ist als Spiel-in-der-Box konzipiert, bei dem die Spielbretter in den Boxeinsatz gelegt werden und so zusammen mit den Arenapfosten eine 3D-Kampfarena bilden. Das Spiel ist mit detaillierten Robot-Miniaturen hochwertig ausgestattet, kommt mit halbtransparenten Würfeln, und beinhaltet schicke, praktische und grafisch visuell ansprechende Spielkarten sowie viele weitere mit Liebe zum Detail gestaltete Komponenten.
 
Ab sofort ist euer VOLT-Spiel mit bunten Basen für eure Robot-Figuren ausgestattet (ab der 2. Auflage)! Für eine bessere Übersichtlichkeit in der VOLT-Arena hat jeder Robot damit eine Base in seiner Spielerfarbe (rot, gelb, grün, blau). Einfach Figur draufstecken und los geht`s. (Ihr könnt natürlich auch ausprobieren, ob die Basen auf andere Figuren mit einem Standfuß von 2,5cm Durchmesser passen.)

Und das wichtigste zum Schluss: VOLT macht unheimlich viel Spaß! 

Gewicht 0,1 kg
Größe 20 × 20 × 5 cm
Zielgruppe

Kinder

Produkttyp

Brettspiel

Art

Strategiespiele

Spieldauer (max)

45 min

Skill

Gelegenheitsspieler

Spieldauer (min)

30 min

Sprache

DE

Altersempfehlung

ab 10 Jahren

Spieleranzahl (max)

bis 4

Spieleranzahl (min)

ab 2

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland

E-Mail: info@heidelbaer.de

Verantwortliche Person in der EU

HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland

E-Mail: info@heidelbaer.de

Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie...