Kosmos – FKS6834670 – Australis (DE)

Marke:

39,47 

Wettstreit vor der atemberaubenden Ostküste Australiens! Meeresschildkröten bewegen sich durch den Ostaustralstrom, Fischschwärme wachsen und Korallen siedeln sich an verschiedenen Riffen an. In diesem abwechslungsreichen Strategiespiel erwarten zwei…

Vorrätig
Beim Kauf dieses Artikels erhältst du 39 Punkte!
StaffelpreisMenge (von)Menge (bis)
39,47  1 19
37,23  20 49
36,91  50 199
36,59  200
Lieferzeit: 3-5 Werktage
Artikelnr. 413707
EAN 4002051683467
MPN FKS6834670
Kategorien ,
Schlagwörter , , , , ,

Wettstreit vor der atemberaubenden Ostküste Australiens! Meeresschildkröten bewegen sich durch den Ostaustralstrom, Fischschwärme wachsen und Korallen siedeln sich an verschiedenen Riffen an. In diesem abwechslungsreichen Strategiespiel erwarten zwei bis vier Spielerinnen und Spieler fünf fesselnde Etappen mit jeweils vier Runden. In jeder Runde heißt es Würfel geschickt auszuwählen und mit Hilfe von Vorteilskarten den Verlauf des Spiels zu beeinflussen. Am Ende jeder Etappe findet ein mitreißender Würfelwettstreit statt. Wer wird den Wettstreit im Ostaustralstrom für sich entscheiden?

Gewicht 1,2 kg
Größe 30 × 30 × 7 cm
Zielgruppe

Kinder

Produkttyp

Brettspiel

Art

Familienspiele

Spieldauer (max)

90 min

Skill

Profi

Spieldauer (min)

60 min

Sprache

DE

Altersempfehlung

ab 10 Jahren

Spieleranzahl (max)

bis 4

Spieleranzahl (min)

ab 2

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Pfizerstraße 5 - 7
70184 Stuttgart
DE - Deutschland

E-Mail: info@kosmos.de

Verantwortliche Person in der EU

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Pfizerstraße 5 - 7
70184 Stuttgart
DE - Deutschland

E-Mail: info@kosmos.de

Marke:

Die Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, kurz KOSMOS Verlag, ist ein Medienunternehmen im Herzen Stuttgarts, das sich Tradition und Moderne gleichermaßen verpflichtet fühlt. Deshalb entwickeln mehr als 700 Autoren innovativen Produkte wie: Ratgeber, Naturführer, Sachbücher, Kochbücher, DVDs, Kinder- und Jugendbücher, Spiele, Experimentierkästen, E-Books und Apps.